SMAN 1 Digital Resmi Terapkan Smart Classroom Sepenuhnya
Mulai semester genap, seluruh ruang belajar kini telah dilengkapi dengan teknologi papan tulis interaktif dan sistem absensi wajah.

Prestasi membanggakan kembali diraih siswa SMAN 1 Digital dalam ajang International Youth Robotic Competition yang diselenggarakan di Jepang.
Selengkapnya
Bekerja sama dengan universitas ternama, sekolah mengadakan pelatihan intensif pemrograman kecerdasan buatan bagi siswa jurusan teknologi.
Selengkapnya
Pendaftaran Peserta Didik Baru (PPDB) SMAN 1 Digital untuk gelombang pertama resmi dibuka dengan sistem seleksi minat bakat digital.
Selengkapnya
Fasilitas olahraga baru kini sudah dapat digunakan oleh siswa untuk menunjang kesehatan fisik dan kegiatan ekstrakurikuler.
Selengkapnya
Siswa kelas 12 melakukan studi banding untuk melihat langsung budaya kerja di perusahaan teknologi digital nasional.
Selengkapnya
Sekolah mewajibkan penguasaan logika pemrograman dasar melalui klub coding untuk mengasah kemampuan pemecahan masalah.
Selengkapnya
Edukasi mengenai keamanan siber dan etika bersosial media bagi seluruh siswa SMAN 1 Digital.
Selengkapnya
Bekerja sama dengan PMI, sekolah mengadakan kegiatan donor darah rutin sebagai bentuk kepedulian sosial siswa.
Selengkapnya
Ajang pencarian bakat di bidang e-sports untuk persiapan tim sekolah menghadapi kejuaraan tingkat provinsi.
SelengkapnyaGuru dan siswa kini menggunakan platform internal sekolah untuk distribusi materi dan pengumpulan tugas secara paperless.
SelengkapnyaKlub bahasa Inggris membuktikan kemampuannya dalam berpikir kritis dan berkomunikasi di ajang bergengsi.
SelengkapnyaPerayaan kemerdekaan tahun ini memadukan tradisi lokal dengan kompetisi inovasi digital kreatif siswa.
SelengkapnyaSiswa kini dapat meminjam ribuan judul e-book dan jurnal ilmiah melalui smartphone masing-masing.
SelengkapnyaDua orang siswa beruntung akan mengikuti studi singkat mengenai teknologi ramah lingkungan di luar negeri.
SelengkapnyaImplementasi demokrasi digital di sekolah melalui sistem pemilihan suara online yang transparan dan cepat.
SelengkapnyaEkskul Multimedia melatih siswa untuk menciptakan karya visual berkualitas hanya dengan perangkat seluler.
SelengkapnyaMemastikan kesiapan server dan perangkat siswa sebelum menghadapi ujian penilaian akhir tahun.
SelengkapnyaSekolah memasang tempat sampah pintar yang dapat mendeteksi jenis limbah untuk mendukung program lingkungan.
SelengkapnyaPameran hasil karya mulai dari aplikasi mobile, website, hingga instalasi seni digital buatan kelas 12.
Selengkapnya