Tim Robotik Sekolah Meraih Medali Emas di Tokyo

Tim Robotik Sekolah Meraih Medali Emas di Tokyo

Prestasi membanggakan kembali diraih siswa SMAN 1 Digital dalam ajang International Youth Robotic Competition yang diselenggarakan di Jepang.

Selengkapnya
Workshop Pengembangan AI Dasar bagi Siswa Kelas 11

Workshop Pengembangan AI Dasar bagi Siswa Kelas 11

Bekerja sama dengan universitas ternama, sekolah mengadakan pelatihan intensif pemrograman kecerdasan buatan bagi siswa jurusan teknologi.

Selengkapnya
Informasi Pembukaan PPDB Gelombang 1 Tahun 2026

Informasi Pembukaan PPDB Gelombang 1 Tahun 2026

Pendaftaran Peserta Didik Baru (PPDB) SMAN 1 Digital untuk gelombang pertama resmi dibuka dengan sistem seleksi minat bakat digital.

Selengkapnya
Peresmian Sport Center dan Gym Indoor Sekolah

Peresmian Sport Center dan Gym Indoor Sekolah

Fasilitas olahraga baru kini sudah dapat digunakan oleh siswa untuk menunjang kesehatan fisik dan kegiatan ekstrakurikuler.

Selengkapnya
Kunjungan Industri Siswa ke Unicorn Startup Jakarta

Kunjungan Industri Siswa ke Unicorn Startup Jakarta

Siswa kelas 12 melakukan studi banding untuk melihat langsung budaya kerja di perusahaan teknologi digital nasional.

Selengkapnya
Ekstrakurikuler Coding: Belajar Python untuk Pemula

Ekstrakurikuler Coding: Belajar Python untuk Pemula

Sekolah mewajibkan penguasaan logika pemrograman dasar melalui klub coding untuk mengasah kemampuan pemecahan masalah.

Selengkapnya
Seminar Nasional: Menjadi Remaja Cerdas di Ruang Digital

Seminar Nasional: Menjadi Remaja Cerdas di Ruang Digital

Edukasi mengenai keamanan siber dan etika bersosial media bagi seluruh siswa SMAN 1 Digital.

Selengkapnya
Aksi Kemanusiaan: OSIS Gelar Bakti Sosial Donor Darah

Aksi Kemanusiaan: OSIS Gelar Bakti Sosial Donor Darah

Bekerja sama dengan PMI, sekolah mengadakan kegiatan donor darah rutin sebagai bentuk kepedulian sosial siswa.

Selengkapnya
Kemeriahan Turnamen E-Sports Antar Kelas SMAN 1 Digital

Kemeriahan Turnamen E-Sports Antar Kelas SMAN 1 Digital

Ajang pencarian bakat di bidang e-sports untuk persiapan tim sekolah menghadapi kejuaraan tingkat provinsi.

Selengkapnya
Optimalisasi Learning Management System (LMS) Mandiri

Optimalisasi Learning Management System (LMS) Mandiri

Guru dan siswa kini menggunakan platform internal sekolah untuk distribusi materi dan pengumpulan tugas secara paperless.

Selengkapnya
Sekolah Raih Juara 1 Debat Bahasa Inggris se-Jakarta

Sekolah Raih Juara 1 Debat Bahasa Inggris se-Jakarta

Klub bahasa Inggris membuktikan kemampuannya dalam berpikir kritis dan berkomunikasi di ajang bergengsi.

Selengkapnya
Semangat HUT RI: Lomba Berbasis Teknologi dan Budaya

Semangat HUT RI: Lomba Berbasis Teknologi dan Budaya

Perayaan kemerdekaan tahun ini memadukan tradisi lokal dengan kompetisi inovasi digital kreatif siswa.

Selengkapnya
Peluncuran Aplikasi Perpustakaan Digital Sekolah

Peluncuran Aplikasi Perpustakaan Digital Sekolah

Siswa kini dapat meminjam ribuan judul e-book dan jurnal ilmiah melalui smartphone masing-masing.

Selengkapnya
Siswa SMAN 1 Digital Terpilih Program Pertukaran ke Singapura

Siswa SMAN 1 Digital Terpilih Program Pertukaran ke Singapura

Dua orang siswa beruntung akan mengikuti studi singkat mengenai teknologi ramah lingkungan di luar negeri.

Selengkapnya
E-Voting: Pemilihan Ketua OSIS Berjalan Sukses

E-Voting: Pemilihan Ketua OSIS Berjalan Sukses

Implementasi demokrasi digital di sekolah melalui sistem pemilihan suara online yang transparan dan cepat.

Selengkapnya
Seni di Saku: Workshop Fotografi Menggunakan Smartphone

Seni di Saku: Workshop Fotografi Menggunakan Smartphone

Ekskul Multimedia melatih siswa untuk menciptakan karya visual berkualitas hanya dengan perangkat seluler.

Selengkapnya
Simulasi Ujian Berbasis Komputer Gelombang Terakhir

Simulasi Ujian Berbasis Komputer Gelombang Terakhir

Memastikan kesiapan server dan perangkat siswa sebelum menghadapi ujian penilaian akhir tahun.

Selengkapnya
Gerakan Green Digital: Kelola Sampah dengan Smart Bin

Gerakan Green Digital: Kelola Sampah dengan Smart Bin

Sekolah memasang tempat sampah pintar yang dapat mendeteksi jenis limbah untuk mendukung program lingkungan.

Selengkapnya
Digital Expo 2025: Pameran Karya Proyek Akhir Siswa

Digital Expo 2025: Pameran Karya Proyek Akhir Siswa

Pameran hasil karya mulai dari aplikasi mobile, website, hingga instalasi seni digital buatan kelas 12.

Selengkapnya